Będąc od tak dawna popularną serią, Warcraft stał się czymś więcej, niż tylko grą komputerową. Stał się marką. A marki działają w ten sposób, że naznaczają sobą kolejne produkty, licząc na podniesienie zysków ze sprzedaży. Innymi słowy, to, co wystartowało jako gra komputerowa, stało się uniwersum (...)
Przy okazji niedawnych polskich premier trzech książek z serii "Warcraft" Aleksander Krukowski przygląda się fenomenowi świata wykreowanego przez Blizzard Entertainment.
Zapraszamy do lektury.
Dodał: Shadowmage
-Jeszcze nie ma komentarzy-